Tato aktivita pomáhá přehodnotit a transformovat myšlenkové vzorce. Účastníci pracují s obrazovými a konceptovými kartami a hledají nové asociace nebo perspektivy. Cílem je generovat inovativní nápady a přerámovat problémy.
Děti se za pomocí oblíbených LEGO kostiček stávají designéry řešení reálně existujících problémů. Učí se prezentovat své nápady a zažívají, jaké to je, být slyšet.
Připojte se k tematickému týdnu podpory naplňování Cílů udržitelného rozvoje, který jako společná celostátní kampaň knihoven vznikl v Dánsku a rozšiřuje se do dalších zemí.
Dětské patro LÆS v centrální knihovně Kodani, založené na poznatcích neurovědy, propojuje znalosti o dětských čtenářských návycích a osvojování jazyka s aktivitami, čtením, hraním a učením.
Smyslová místnost je oddělený prostor pro děti i dospělé se speciálními potřebami, kde se mohou učit a rozvíjet pomocí více smyslů nebo speciálních programů.